cho mình hỏi là range lương devops bên VNG là bao nhiêu ạ ?
Mình xin thề dưới đây là sự thật: Dạo gần đây mình có tham gia làm test của chương trình fresher VNG. Mình có vài nhận xét sau: 1) Ngồi quá sát nhau khi làm bài 2) Trong lúc phát đề thì thằng kế bên mình đã mở lên và làm đến trang 7 :) 3) Nội dung đề nhấn mạnh vào các kiến thức năm 2. Các kiến thức như sort, con trỏ mình sẽ không nói đến. Nhưng, 1 bầy câu hỏi về cây, đồ thị (gần 50% số câu). Mấy thằng năm 3 năm 4 sao nhớ ? 4) Where hệ điều hành, where OOP, where mạng máy tính, where AND OR XOR NOT? => Vòng loại trên cứ như dành riêng cho các bạn năm 2. Mong ban tổ chức xem lại nhé
hồi xưa cứ nghĩ là lương ổn, sau này ra pv nhiều mới hiểu ra là trốn thuế mới được vậy , giờ mấy cty trốn thuế trả junior 1k đầy. phỏng vấn tuyển dụng còn dễ hơn VNG nữa.
Cái bệnh lớn nhất ở VNG là HR. Trời thần đi làm đó h, vào ra VNG cũng ko phải 1 lần mà chưa thấy chỗ nào HR có quyền lực 1 tay che trời như bên đây. Nếu gọi VNG là hoàng cung (nói thật công ty lớn nào chả có cung đấu ai bảo không có thì 1 là quá ngây thơ 2 là quá giảo hoạt), thì "HR là thái giám", các bạn nào chưa kinh qua mà định vào thì nhớ cho thật rõ, nhắm ko khắc cốt ghi tâm được thì lấy cuốn sổ ra chép lại 1000 lần cho nhớ. Hồi đầu cũng tưởng HR kiểu tay phải nhúng chàm cũng vì công việc mới thanh lý môn hộ, phải cắn răng báo layoff đồng nghiệp blah blah nói chung cũng kiểu thông cảm, lớn rồi nên hiểu ai cũng phải làm việc của mình vậy mới là nhân lực có giá trị. Nhưng không, tôi nói thẳng "là cái gì cũng dám làm" miễn không vi phạm pháp luật, và bên cạnh đó cũng không quen thể hiện quyền lực lẫn khoe khoang khả năng đánh giá người khác, vào VNG lần 2 mới nhận ra được chuyện này. Chỗ này hợp với người trẻ - rất, rất trẻ ấy. Lần 2 vào thấy văn hóa tẩy não quá kinh khủng, ko nuốt được.
Anh/Chị cho em hỏi là cty tuyển UI UX design phỏng vấn có khó không ạ. Em có kn trên 2 năm về Ui Ux không biết là lương tầm bao nhiêu. Em cũng hoang mang vì trước giờ chưa làm mảng Ui UX về game nên lo lắng sẽ tạch.
Gọi là review công ty VNG thì không hẳn vì công ty rất lớn và rất nhiều phòng ban. Vì thế, để khách quan hơn, mình sẽ chỉ review cụ thể phòng ban mà mình đã từng làm việc, đó là "Design & Development", thường được gọi tắt là DnD. Phòng ban này chịu trách nhiệm promote, sản xuất content, và hậu kỳ các clip quảng cáo game. Nếu các bạn có ý định apply vào đây, hãy cân nhắc những điều dưới đây nhé. 1. Hệ thống đánh giá performance (KPI) lỗi thời và vô lý. - Không thể tin được ở một công ty quy mô lớn như thế này mà lại sử dụng một hệ thống KPI đầy cảm tính, duy ý chí, áp đặt và cực kỳ vô lý. Sếp sẽ đánh giá bạn không theo một quy chuẩn hay thang điểm nào cả, chỉ là sếp thích, hoặc không thích ?!? - Các chỉ tiêu cũng rất bất hợp lý khi các lead vốn dĩ không nắm rõ tính chất công việc cũng như chuyên môn của các vị trí trong team, nhưng các bạn lại không được quyền ý kiến phản bác hay đóng góp gì cả. - Đến lúc review performance, các sếp cũng không đưa ra bất kỳ số liệu h ay dẫn chứng nào có thể chứng minh được là bạn không đạt yêu cầu. Chỉ nói bâng qơ "à anh thấy không được". Là sao ?!? mình đang làm gì, target là gì, làm sao biết mình đạt target hay chưa khi không được nhìn thấy kết quả ? Nói chung là đánh giá hời hợt đầy chủ quan và vô lý áp đặt. - Head of department sẽ hỏi "bạn có gì muốn nói không" sau khi mọi thứ đã được quyết định xong, và kết quả cũng sẽ không thay đổi. 2. Process ở đây là không có process - Không sử dụng process chung của ngành hậu kỳ hay sản xuất như ở các công ty khác, tuy nhiên, cũng không có process gì cụ thể cho công ty mình. Chỉ có thể tóm gọn là "tới đâu hay tới đó". Điều này vô hình chung dẫn đến việc các bạn sẽ phải Overtime rất nhiều do bị double work hoặc dẫm chân lẫn nhau. Kết cục là các sản phẩm mang tính chắp vá để kịp deadline (và nên nhớ, các sản phẩm này sẽ được sử dụng để đánh giá performance các bạn sau này). Nếu các bạn đến với mong muốn học hỏi thêm về ngành thì có lẽ các bạn sẽ phải thất vọng. 3. Buộc phải làm trái ngành - Xin nhấn mạnh là buộc, nếu bạn apply làm designer thì việc bạn kiêm luôn công việc editor, vfx hoặc thậm chí cả 3D là bình thường (hơi khó hiểu vì công ty vốn không thiếu những vị trí này). Ngoài ra các bạn cũng phải tìm cách làm bằng người có kinh nghiệm 2~3 ở lĩnh vực đó chứ không phải chỉ cần biết là được (cái này cũng sẽ là KPI của các bạn) - Nếu bạn có định hướng nghề nghiệp là làm multitask, có lẽ bạn sẽ phù hợp với mô hình này, còn nếu không, mình nghĩ không cần apply vào cho mất thời gian. 4. Cẩn thận với hình thức cộng tác viên vì bạn sẽ KHÔNG CÓ các benefit của nhân viên chính thức, ngoại trừ KPI với WORKLOAD như nhân viên chính thức. Một vài note nhỏ: KPI không phải để đánh giá các bạn mà là để dập tắt yêu cầu tăng lương hay trả thưởng của các bạn. Câu chuyện "thưởng 6 tháng lương chỉ là truyền thuyết" các bạn nên cân nhắc.
Mình thấy bên VNG có đăng tuyển animator, ko biết mức lương trung bình bên đó tầm bao nhiêu cho người kn khoảng 3 năm nhỉ? THanks
R1 phỏng vấn LM, R2 phỏng vấn HR với Dept Head, mấy anh chị cho em hỏi nội dung phỏng vấn R2 là gì vậy ạ? có yêu cầu nào hơi khác biệt với các công ty khác không?
Gửi cv đợi hơn 2 tuần mới được gọi điện pv, gọi đúng lúc đang chạy grab đành hẹn hr 20' nữa gọi lại được không ạ. Vâng vâng dạ dạ, ok này nọ rồi tới hiện nay là 3 tuần rồi chưa thấy ai gọi lại :( Có ai gặp trường hợp này không ạ, chứ thích VNG lắm, muốn vào kiếm lại chứ ngày xưa nạp vào game nhiều quá :(
Công ty đưa jd không rõ ràng, hr xem cv với yêu cầu kĩ thuật chả map gì với ứng viên mà vẫn gọi đi pv. Người pv thì thái độ khinh khỉnh khi ứng viên không biết câu trả lời, quá xem thường người khác. Các bạn cũng chả gì giỏi đâu chẳng qua mấy bạn chỉ biết cái đó và người ta chưa biết mà thôi. Nói chung quy trình tuyển dụng quá tệ!